UDK 與 黑色大海
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星期一, 3月 01, 2010
[UDK教學] [第四章] 在場景裡放些東西吧
只有房間好像有點寂寞,所以我們來放一些東西吧。
內容瀏覽器裡,選擇Static Meshes。如果出現的要素很少的話,就按一下左上的「所有資源」吧。
出現了許多素材,這些素材可以自由自在的拖曳至場景裡擺設。
Epic Games 所提供的素材,科幻系跟遺跡系的色彩很強烈,做出來的東西也比較偏,先擺擺看的話倒是還好。另外,如果是要做自己的遊戲並且公開的話,要注意工具內建的asset是無法放在遊戲裡一同公開的。
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