要在遊戲裡表現天空的話就要靠一種叫名字有SkyDome的背景球的StaticMech才行。在內容瀏覽器裡搜尋的話就會出現幾個SkyDome。拖曳近場景裡調整到可以把整個場景包覆起來。
用SkyDome字串檢索(只用skyd其實就夠了)。挑選你中意的放到場景裡就好了。
雖然加上了天空,但是周圍就變得一片黑了
構建完後進入遊戲,場景變的黑到可能讓很多人覺得「咦?!怎麼會這樣?」。因為加了一個很大的天花板,也因為如此光源也被隱藏起來了。
選擇配置好的SkyDome(不是在內容瀏覽器裡),按下F4鍵打開Propertie。
點選「StaticMeshActor」的部分,再打開「Static Mesh~」。之後打開「Lighting」,那裏有個「Cast Shadow?」的選項,將其取消選取後,場景就不會有一片黑的狀況了。
一般來說,在操作UDK的時候遇到了「咦?怎麼會這樣?」的時候呢,
- 就做「構建全部」
- 把UDK重新啟動
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